一張財報表挑出ESP為正、營業現金流卻是負值的公司

每當財報公布時,大多數投資人都只關注獲利數字或成長性。 其實,透過現金流量表檢視企業獲利品質,更能找到真正放心投資的標的。 檢視一家公司是否具有投資價值,「獲利能力」永遠是擺在第一且為最重要的指標,唯有獲利穩定成長的公司,才會在投資市場受到歡迎與肯定。而檢視獲利的最佳方法,當然就...

2020年10月26日 星期一

PS概念股

Sony 已經賣出了總計 450 萬台的 PS5

Andy Yang

PlayStation 5 看似從上市以來就一直處於缺貨的狀態,一機難求,但事實上真的是 Sony 怎麼努力都填不滿需求的坑洞 —— Sony 在去年(其實也就是上市的兩個月)共賣出了 450 萬台的 PS5,再加上 PS4 也還有 140 萬台的銷量,讓 Sony 的遊戲部門錄得了史上最佳的 8,832 億日元(約 2,350 億台幣 / 650 億港幣)單季營收,較 2019 年爆增了 40% 之多。

不過 PS5 貢獻的是營收,卻不是利潤,畢竟 Sony 早就說了 PS5 其實定價是「策略性地低於成本」,因此實際上賣一台是虧一台,再加上新主機上市相關的行銷活動,錢花得更兇了。但這些策略都是為了在軟體服務上賺回來,而軟體表現也確實亮眼。在遊戲軟體的部份 Sony 錄得了4,840 億日元的營收(約 1,290 億台幣 / 360 億港幣),是硬體的兩倍,讓整季的利潤來到 802 億日元(約 210 億台幣 / 60 億港幣),同比增加了 50% 之譜。此外,PlayStation Plus 訂閱和其他網路服務營收也有 9% 的增長,但這相對就比較小幅度了。

另一邊,Sony Electronics 的表現就沒有那麼亮眼,營收略有下降,但最終營業利潤還是增加了 25.4% 到 1,058 億日元(約 280 億台幣 / 80 億港幣)。這主要的功臣是電視部門,相較之下相機和手機都是略微下滑的,但在去年市場的大環境之下,也不是什麼意料之外的事吧。

整體來說,Sony 的第三季表現並不差,營收和營業收入分別增加了 9.5% 與 20%。現在 Sony 要做的就是盡快將更多的 PS5 出貨到市面上,滿足疫情期間被關在家中的人的需求了吧!

PS5概念股 法人押寶


【時報-各報要聞】耶誕假期、跨年元旦假期接力,華人社會還會銜接農曆新年,且隨全球疫情出現再起跡象,「宅在家」效應恐將持續一段時日,PlayStation 5(PS5)大爆供不應求,2021年主機總出貨量能估上看1,680萬~1,800萬台,唱旺台股供應鏈,包括台積電、欣興等十檔個股,獲法人封關前押寶。

市場消息指出,PS5在前四周銷售量已近340萬台,創Sony歷代主機最強的首賣紀錄,主要由於時隔七年,PS家用主機系列迎來世代更新,再加上疫情再起為宅經濟效應推波助瀾,消費者將旅遊預算轉為採購電子產品,因此出現一機難求現象,日本市場上有3C通路與家電量販店,甚至以抽籤方式銷售主機。

法人指出,Sony PS5台灣供應鏈包括處理器晶圓代工的台積電;處理器封裝代工的日月光投控;封裝用載板PCB板的欣興、南電;被動元件的國巨、奇力新、華新科;各類周邊IC,包括聯發科、創惟、鈺太、新唐、群聯、茂達等;電源供應器的台達電、群電、光寶科;散熱片的健策;機殼的鴻準;連接器的正崴;組裝的鴻海等。

包括台積電、鴻海、欣興、日月光投控、南電、台達電、聯發科、國巨、鴻準、光寶科等個股,近日獲法人青睞,累積買超在1,369~26,296張不等。

第一金投顧董事長陳奕光則指出,遊戲機為遊戲類股三大版圖之一,另有包括網路遊戲/手遊、電競等,而遊戲機為佳節送禮首選。由於PS 5推出後,會吸引PS 4玩家升級,因疫情近期升溫,宅經濟概念題材可望出現帶動效應,相關供應鏈有機會受益,但投資人仍要注意長線動能是否能維持。(新聞來源:工商時報─方歆婷/台北報導)

PS5新機預購夯、藍牙耳機需求增!傳統旺季來了 16檔消費性概念股看俏



第四季是傳統消費旺季,消費型電子產品向來是消費者「願望清單」之中的主力,今年年底,有哪些消費性電子是熱門產品? 又有哪些是未來受惠帶旺標的?

根據內政部統計處公布9月外銷訂單概況,第三季接單金額為1410.8億美元,較去年同季增加11.9%,創下歷年同季新高,9月接單也創下歷年單月新高。若細究今年接單衝高的原因,消費新品帶動電子零組件的需求,應是重要功臣。



據資料統計,9月電子產品訂單金額為160.5億美元,年增近3成,創歷年單月新高、歷年同期新高。統計處指出,通常第四季出口金額會比第三季還要高,10月外銷訂單預期年增8.9%至12.1%,愈接近年底,外銷金額愈高。



第四季好戲可期,主要是由於時序進入全球購物旺季,在感恩節、聖誕節等各種節日,以及電商購物日的刺激之下,消費者願意花錢滿足購物欲。即使今年受到疫情影響,但消費力道仍不見衰退,根據美國市調公司NPD(National Purchase Diary)數據顯示,今年9月以來,美國商品零售總額比起去年同期,還是增長了1成左右。



「願望清單」前3名 5G手機、筆電、遊戲機


尤其是科技相關產品,更是熱滾滾地搶賣,根據美國消費電子產品協會(Consumer Technology Association)調查報告指出,在美國消費者的「願望清單」之中,有3分之2的消費者想要購買5G智慧型手機,另外還有15%的消費者對折疊式手機很感興趣,可以說智慧型手機在願望清單依然獨占鰲頭。



另外,今年「願望清單」調查中,地位大幅提升的則是遊戲機,有38%的受訪者計畫購買遊戲機,位居願望清單第3,成為5G手機與筆電之外最受歡迎的電子產品。顯示與去年相比,今年因為疫情關係,社交範圍受限,反而導致遊戲機等娛樂產品的需求強勁跳升。



預計11月中推出新機的索尼PS5與微軟Xbox兩大遊戲機陣營,更是今年的關注焦點。尤其是遊戲機龍頭PS5無疑是年底眾所矚目的重量級產品,索尼已經預估今年全球PS5銷量可望超過7百萬台。



值得注意的是,PS5在美國的預購超火熱,8月28日開放預購後,最初12個小時的訂單量,相當於7年前PS4「12周」的訂單數量,銷量爆發力遠超出預期,迅速席捲上游供應鏈。



而在PS5的供應鏈中,台廠在製造階段依舊是扮演不可或缺的角色。從最外圍有鴻海(2317)、和碩(4938)的組裝,再到內部台積電(2330)的半導體、聯發科(2454)的晶片,機體各部分都可見到台廠參與其中。



除了遊戲機本體之外,還有遊戲相關配件也是熱賣商品之一。必要配件「遊戲手把」是一塊大餅,除了標準配備的一支手把,遊戲玩家至少還會額外添購一支,故PS5遊戲手把DualSense預計將是銷量最佳的周邊配件。



TWS耳機成趨勢 鈺太、新日興拉貨強勁


比較特別的是,不同於上一代遊戲機PS4手把,這次為了加強遊戲體驗,DualSense可以透過手把內建的麥克風與線上玩家相互交流。手把內的麥克風,則是由微機電麥克風(MEMS)大廠鈺太(6679)供應。



鈺太今年前三季營收13.28億元,年增逾3成,營收已連續成長9個月,且持續突破新高。此前,主要是受惠於居家辦公、遠距教學趨勢,下游筆電廠積極拉貨助攻。展望第四季,由於PS5預購表現突出,也讓鈺太營收有機會持續挑戰歷史新高。



此外,鈺太的MEMS還供應另一項也具高人氣的消費電子產品——真無線藍牙(TWS)耳機。



受到蘋果宣布iPhone不再附贈有線耳機的新趨勢,除可望推動AirPods銷量增加外,同樣有利於其他品牌的TWS耳機銷售動能向上衝,瞄準搶攻平價TWS耳機市場的新大餅;再加上使用安卓(Android)系統的手機品牌,如三星、OPPO、小米等廠商也有機會跟進這一波新趨勢,未來,有線耳機很可能會被TWS耳機逐漸取代。



TWS耳機未來出貨數量看增,有利於目前已經卡位進入高通、瑞昱等主音效晶片廠的鈺太,藉此快速衝刺MEMS出貨量。此外,即使平價TWS耳機來勢洶洶,不過目前TWS耳機龍頭仍是蘋果AirPods,整體市占率約3分之1,地位依然穩固;而AirPods充電盒軸承的供應商新日興(3376)位居產業領導地位,今年9月營收18億元,年增率高達69%。



除了因為AirPods延續強勁拉貨動能外,11月即將公布的新MacBook、折疊式手機的趨勢,也都增加電子產品對於軸承穩健的需求量,長期仍具成長空間。



PS5首年出貨拚700萬台 聯發科、鈺太吃補丸

時報資訊  2020年10月26日 下午12:14


【時報記者王逸芯台北報導】Sony新次世代遊戲機PS5將在11月開賣,今年在疫情帶動下,宅經濟發酵,Sony看好PS5開賣後首年度全球銷售量有機會超越PS4,有機會超越700萬台,已經傳出向零件廠加大拉貨的消息,台系供應鏈聯發科(2454)、鈺太(6679)等也將獲點名將受益。


Sony新次世代遊戲機PS5目前在各大主要開放預購的市場均傳出佳音,預購都銷售一空,Sony看好PS5開賣後首年度全球銷售量有機會超越PS4、即逾700萬台,已經傳出Sony向相關零組件廠加大拉貨力道,IC設計股包括聯發科、鈺太等。


聯發科除在5G時代積極卡位行動晶片外,對於成長型產品領域也持續擴展產品面,遊戲機也是下半年相當看好的品項之一,今年適逢新冠肺炎,目前歐美地區疫情持續位處警戒狀態,也使得宅經濟商機大好,加上年底聖誕旺季,本來就是消費性電子銷售高峰,故今年市場對於遊戲市場預期更勝以往,由於聯發科為PS5供應鏈之一,再傳出Sony已經向相關零組件廠加大拉貨力道的消息下,有利於聯發科第四季營運進補,營運拚淡季不淡。


至於鈺太因為本次11月登場PS 5首次搭載手把「DualSense」內建麥克風陣列,鈺太供應鏈其A-MIC(類比麥克風),每年A-MIC(類比麥克風)需求量約8000萬顆,由鈺太和羅技平分,鈺太約可以吃下4000萬顆得訂單,以往年PS系列產品週期5~7年,未來幾年將扮演穩定出貨,且就長線來說,未來其他遊戲機款若也將該功能導入,則鈺太也將理當受惠。





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